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2004年11月06日

リグ [ CINEMA 4D R9 ]

041105_saruzocap.gif

 前述のMikeさんのリグをじっくり調べたら、手首と足首のひねり(B回転)のコントローラが入ってなかった。手首がひねれない(笑) 足のほうも、キーを打たずにいじってるぶんにはいいんだけど、キーを打つとIKではB回転の補間が不定になるようで、時間を行ったり来たりしてるうちにねじれてグチャグチャになってしまう。で、手首にはアップベクターを追加、足首はB回転のリミッタを0度で設定してIKで動かないようにした。肩もIKになってるんだけど、実際動かしてみると肩はFKのほうが扱いやすいような気がする。
 足には簡単なリバースフットを仕込んでみたんだけど、うまくいくかどうかまだわからない。

 Moccaの他の機能もちょっといじってみた。モーションブレンドやP2Pライブラリあたりの飛び道具的な機能って、大雑把な動きを楽して作るためのもんですね。ちゃんとした演技になると、全く同じ動作の使い回しっていうのはあり得ないっつうか、繰り返す動作でも二度目は味付けを変えたいっていう欲が出てくるはずなので、モーションとかポーズとかのでっかい単位でしかいじれないと困る。
 どっちかっていうとキーフレームのコピペ作業をいろいろ便利にしてくれる機能のほうが欲しいような気がする。ポーズをミラーする機能とか(あるのかな?)。

投稿者 ヒロツ : 2004年11月06日 01:05

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