■ AC3枠・フロートからのアレンジ 
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▼
 エキジビションマッチの最後の相手に勝った機体。同じ脚部で勝てる機体が組めて嬉しかったり。
 [雪山の遠距離ミサイラー・スナイパー]のコンセプトを参考にアレンジ。
 試行錯誤している内に、AIの[PERFORMANCE]が一番極端な設定に。AIの[OPERATIONS]も、使ったオペレーションチップが上位戦の頃に得たものなので、ゲーム開始時に組んでも性能が出ない、かも。
| ASSEMBLY | 
| PART | 
NAME | 
TUNE | 
  | 
PART | 
NAME | 
TUNE | 
| HEAD | 
YH08-MANTIS | 
0/0/0/0/10 | 
INSIDE | 
BIKUNI | 
 -  | 
| CORE | 
YC07-CRONUS | 
5/5/0/0/0 | 
EXTENSION | 
CR-E82SS2 | 
 -  | 
| ARMS | 
A11-MACAQUE | 
0/0/0/0/10 | 
BACK R | 
WB18M-CENTAUR | 
 -  | 
| LEGS | 
LN04-WALRUS2 | 
0/0/0/0/10 | 
BACK L | 
WB18M-CENTAUR | 
 -  | 
| BOOSTER | 
 -  | 
0/0/0 | 
ARM R | 
WR06H-GHOST2 | 
 -  | 
| FCS | 
CR-F82D2 | 
 -  | 
ARM L | 
CR-WL85RS | 
 -  | 
| GENERATOR | 
G02-MAGNORIA | 
0/0/10 | 
HANGER R | 
 -  | 
 -  | 
| RADIATOR | 
R13-LINDEN | 
4/0/6 | 
HANGER L | 
 -  | 
 -  | 
| OPTIONAL PARTS | 
| O01-AMINO | 
CR-O69ES | 
CR-O69SS | 
CR-O71EC | 
CR-O79L+ | 
O03-CODON | 
MARISHI | 
BASE CHARACTER (初期位置を±0として、▲キー1クリックを+1、▼キー1クリックを−1とした値) 
 | 
| 距離特性 | 
行動特性 | 
移動特性/ダッシュ | 
移動特性/ジャンプ | 
移動特性/走行 | 
戦略特性 | 
| +8 | 
±0 | 
+4 | 
+12 | 
+4 | 
+8 | 
| PERFORMANCE | 
| 敵分析 | 
地形分析 | 
攻撃戦術 | 
防御戦術 | 
熱制御 | 
EN制御 | 
機体制御 | 
移動制御 | 
武器制御 | 
索敵制御 | 
| 10 | 
10 | 
6 | 
6 | 
0 | 
0 | 
8 | 
8 | 
8 | 
9 | 
| OPERATIONS | 
| 0SEC | 
30  | 
60  | 
90  | 
120 | 
150 | 
| ATF-1 | 
MOD-2 | 
  | 
  | 
  | 
  | 
 
 ■ AC5枠・タンク:ネットから導入したものを改造 
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▲
 「センセイ、お願いします」「どぉ〜れ」な感じで使ったつもりの[力押しクン]。
 このアセンブルは、対エキジビションマッチのタンク野郎専用、な感じ。
 絶対的なAPの量と防御力と、搭載可能重量の多さに任せた大火力は、AI制御の下でのAPの削り合いでは必須条件なので、「負けない強さ」を求めると、こんな感じのコンセプトになるのかなぁ、と。AIの[PERFORMANCE]は、ある意味異様…というか、この設定のためにこの[HEAD]を選んだ、みたいな。
| ASSEMBLY | 
| PART | 
NAME | 
TUNE | 
  | 
PART | 
NAME | 
TUNE | 
| HEAD | 
H05-HORNET | 
10/0/0/0/0 | 
INSIDE | 
SYAMANA | 
 -  | 
| CORE | 
C05-SELENE | 
10/0/0/0/0 | 
EXTENSION | 
E03S-TURBOT | 
 -  | 
| ARMS | 
CR-A89AG | 
5/0/0/0/5 | 
BACK R | 
WB30Q-CHIMERA | 
 -  | 
| LEGS | 
CR-LT78A | 
10/0/0/0/0 | 
BACK L | 
WB30Q-CHIMERA | 
 -  | 
| BOOSTER | 
 -  | 
0/0/0 | 
ARM R | 
CR-WH05BP | 
 -  | 
| FCS | 
MF03-VOLUTE2 | 
 -  | 
ARM L | 
YWH07-DRAGON | 
 -  | 
| GENERATOR | 
G03-ORCHID | 
10/0/0 | 
HANGER R | 
 -  | 
 -  | 
| RADIATOR | 
RAGONA | 
5/5/0 | 
HANGER L | 
 -  | 
 -  | 
| OPTIONAL PARTS | 
| O01-AMINO | 
CR-O69ES | 
CR-O71EC | 
CR-O79L+ | 
O05-HISTON | 
MARISHI | 
KANGI | 
BASE CHARACTER (初期位置を±0として、▲キー1クリックを+1、▼キー1クリックを−1とした値) 
 | 
| 距離特性 | 
行動特性 | 
移動特性/ダッシュ | 
移動特性/ジャンプ | 
移動特性/走行 | 
戦略特性 | 
| −8 | 
+5 | 
±0 | 
±0 | 
+7 | 
+16 | 
| PERFORMANCE | 
| 敵分析 | 
地形分析 | 
攻撃戦術 | 
防御戦術 | 
熱制御 | 
EN制御 | 
機体制御 | 
移動制御 | 
武器制御 | 
索敵制御 | 
| 8 | 
8 | 
8 | 
8 | 
5 | 
8 | 
8 | 
8 | 
8 | 
8 | 
| OPERATIONS | 
| 0SEC | 
30  | 
60  | 
90  | 
120 | 
150 | 
| ATF-4 | 
  | 
  | 
  | 
  | 
  |